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第三卷:西方神族第一百八十七章:死亡阴影主宰比赛

林逍遥魂之挽歌的伤害与撼地神牛大招的伤害完完全全地打在了对面的5个人身上,死亡先知还好,身上带有十五个大魔棒,而且他的站位比较靠后,先前也没有被吹风以及超震声波打中,所以一个魔棒一下子恢复了近一般的血量。林逍遥在人群之中,还承受着来自于不朽尸王的小僵尸的伤害,血量所剩已经不多了,于是赶紧向着己方的防御塔走去,最不幸的就是赏金,连一个标记都没有放就直接被带走了,说不出的悲剧啊,卡尔也没有闲着,迅速切出了两个火球一个雷球——混沌陨石!

林逍遥身上带的装备是跳刀,跳刀在受到英雄攻击的三秒钟之后是无法使用的,所以林逍遥只能依靠徒步行走来接近自己的防御塔,卡尔的这个陨石正好给林逍遥带来的逃生的机会,陨石没有砸中死亡先知,但却是砸中了不朽尸王,不朽尸王血量够多,而且还有加血效果,变成了血肉傀儡之后更加的强大,所以这些技能居然没有秒掉他,不朽尸王吃掉了自己的十五个大魔棒之后继续向着林逍遥跑去,想要给他一个技能,因为可以看见,现在林逍遥的血量已经见底了,红色,几乎没有。

不朽尸王仗着自己皮糙肉厚,想要一换一,越塔强杀林逍遥,可惜她忽略了林逍遥的队友,小鱼人直接一个跳,将不朽尸王锁定在了原地,天灾的四个人不停地对不朽尸王攻击,而且还有防御塔在打不朽尸王,这不朽尸王的血量从原本的饱和状态,居然变成了空血,林逍遥抓住这个机会直接一个反身压,带走了不朽尸王,所谓的反身压,是一个反身与抢人头的最好技巧,大家都知道,影魔的影压是有施法前摇与施法后摇的,这个反身压的原理其实很简单的。

首先是无脑ZXC、CXZ、ZCX无论先哪个,一般情况都会是2.83——2.87s,也就是说影压的前摇+后摇完全加在一起大概是0.95s的样子。然后是影压出手的可S的时间段:0.47s-0.5s之间,也就是SF的手抬到最高点的时候;影压的施法前摇:0.67s-0.69s,在0.67s的瞬间就已经扣蓝算伤害了,此后的动作全是废动作,注意点是在0.67s前点其他的动作的话有两种可能,一种是影压S掉了,直接进行下一步,另一种就是影压完整使用,之后再进行下一步,简单来说你按了压不能立马用别的,不然就会被0.3s的施法后摇影响这0.3s的后摇分两个阶段,手放下的过程和停顿的过程,手从高举到放下大概是0.18s,从放下到下次举起是0.12s。

Z点X点C试了很多次,结果证明在点了影压后纯粹的靠移动来取消后摇很难,经常会走动,或者是取消后摇不彻底,只取消停顿的0.12s,无法取消放下手的0.18s,结果就是2.55s左右的施法时间打出3炮,效果完全的不理想。有时候随便压也可能打出完美3连来,并没有感到停顿,那是因为你卡到了0.67s的标准时间,如果你在第一个影压达到施法点的瞬间按出了第二个压,施法后摇就会自动取消,但是由于时间点需要卡的非常准才行,所以不列入考虑。

所谓的反身压,SF在后面有人追的时候最简单的反压的方式就是A键点左下自己的头像,点后立马按压,这样你在转身的过程中就会完成施法动作,转过身的瞬间压出手,但是要注意的是这样点只能在你周围只有一个敌人的时候,如果有别人的话,你的头可能偏向另个人导致压歪,用M键点很稳,但是太麻烦,不推荐,直接右键点地板转身或A敌人转身的话就不是完美压了,需要先转身再压,浪费0.3s左右的转身时间。

当然,影魔的影压技巧不止是只有反身压。还有跳压,跳压是需要跳刀才能施展的技巧,跳压注意,压后跳的话一定要等0.67s过完,点早了会导致引发施法后摇,先跳再压的话一定要等跳出去了再压,按太快了的话就会压后再跳了,哪怕你是先按的跳,影压也会优先出现。还有走位压什么的就不一一解释,影魔这个英雄总是充满了无限的可能,反杀,强杀,一切都有可能。

一个完美的反身压吗,收掉了不朽尸王,林逍遥赶紧吃掉了自己的大魔棒,然后开启魔瓶回血,整整一条血,就这么即将接近满级,不过可不要忘了林逍遥的瓶子里有什么啊,那就是急速符,使用了急速符之后的林逍遥迅速向着天灾方高地而去,原本想要逃走的蓝胖连技能都没有来得及丢,就被林逍遥的一个x炮打死,“KillingSpree!DoubleKills”一道威严的声音传来,大杀特杀,双杀!林逍遥已经大杀特杀了,而去现在的状态几乎是满血满蓝,林逍遥仗着自己的急速符,快追上流浪剑客,一个c炮。

原本想反身给林逍遥一个锤子的流浪剑客直接被林逍遥c炮带走。“DominatingTripleKills”主宰比赛,三杀,这是一个完美的反杀视频,空血的sf恢复后直接三杀,这完全离不开他那影压的伤害啊。

此时的天灾方就剩下了死亡先知一个人,死亡先知不可能一打五,于是连忙后退,退到了中路二塔的地方停下了,顿时又感觉不妥,一直退到了高地才停下,无奈,天灾方就只有她一个人,只能眼睁睁地看着自己的中路二塔被林逍遥给推了。其实这一次天灾军团的败,就败在先手的问题上,如果他们的控制能够先手控住卡尔或者老牛的话,然后站位分散一点,根本就不会出现这样的情况,而且还有一个就是走位问题,明知道有sf这样的英雄,居然还不走位,直线后退,这不是找死是什么?

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