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万文网 >  重叠之门 >   第206章 幼崽

顿时吸引了那怪物的注意力,一颗不知道能否称之为眼睛的巨目,转动过来,直勾勾的盯着李树根,视线之下,李树根立时停下了尖叫,他感觉自己被盯上了。

被某种极为凶猛的东西盯上了,不待对方有任何的动作,李树根又发出了尖叫,转身往城市的方向疯狂的逃去,他发誓绝对不会再回到这里了,说什么也不!

……

经过了十几分钟,玩家们总算从暴富的震惊下缓过了神来,高危的目光紧紧盯着属性面板,一次又一次的数着属性点的位数,一二三四……七,七,七位数!

“378万5000多点活跃值。”直到现在,高危都没有什么实感,发生的所有事情,仿佛都是在做梦,和他一眼,其他人的感觉也有些飘飘然,默默的数着位数。

不知道在盘算些什么,“咳,咳,大家听好。”高危咳嗽了几下,将众人的注意力都集中了过来,他站起身来说道:“这回游戏,虽然艰苦,但是我们都挺过来了。”

“得到的活跃值奖励呢,也都远远超过了大家每个人的预期,是四五倍,甚至六七倍之多,说实话,咱们都得感谢观众,如果不是他们不离不弃的看着我们。”

“我们也得不到这么多活跃值不是?”高危说道,“没错,高哥,我感觉下次游戏的时候,我们有必要继续营造好的直播效果,努力践行直播理论,各方面强化素质。”

齐英兴高采烈的说道,众人在了解到如何提高直播的效果之后,第二次直播的收效果然不错,可以说是非常好,从另一个方面说,超量的活跃值也和第三次游戏的时间长短有关。

七天的游戏时间,每天二十四小时六十分钟,换算出来,共计是一万零八十分钟,只要一个人看完全程,就能提供一万多点的活跃值,一万人全程观看,就能提供一亿点活跃值。

可让一个人不眠不休的看168个小时直播,是不可能实现的事情,即使他们的直播效果再好,观众的留存率再多,观众的数量再多,也达不到这个恐怖的数量。

因为人得吃喝,得休息,还得工作,毕竟人也是要恰饭的嘛,饱暖思娱乐,只有人吃饱了,才有心思去满足精神上的娱乐问题。

而且不眠不休是不可能的事情,所以在高危等人的预估下,一个观众最多能提供五千点的活跃值,就已经是最高的极限了,而且就这还是理论化的极限。

一个人至少看接近十二个小时的直播,才能够提供五千点的活跃值,如果转换到实际日常的话,五千点的活跃值还得减半,2500点才是可能性最大的结果。

每天花6个小时,去满足精神娱乐,总值的降低需要更大的基数,40个人大概能提供一万点活跃值,想要提供高危获得的370万活跃值,就得在40的基础上,再乘以370倍。

14800人观看直播6小时,才能达成目标,经过统计,所有玩家获得活跃值总数,大概在两千万左右,十万人连续观看6小时,才能提供这么大量的活跃值。

想到这里,高危感觉有些不对,经过前两次重叠游戏,以其强大的吸粉能力,不可能总人数只有十万到十五万左右,连续翻上十倍二十倍都有可能,这个倍数还是保守估计。

“难道,我们赚的数量变少了?”这个问题一经提出,瞬间让所有人陷入了思考之中,不统计不知道,统计后大家发现自己亏了,这可不行,人总是想得到更多。

而玩家们也不例外,能多赚点总是好的,“艾薇,查询活跃值获得情况。”众人讨论了一番,却得不到什么有用的结果,到了这个时候,问官方显然是个不错的选择。

联系不到重叠之门,总能询问智能助手吧,毕竟助手的一个作用,就是专门用来解决问题的不是?

【叮!记录查询完成,详细情况已展开。】

视网膜上出现了高危获得活跃值的明细,他从头到尾的细致的看了一遍,不得不说,统计的极为精细,每一点活跃值都能查到详细的获得和使用情况。

【第一次游戏,通过直播途径获得活跃值1500点,无任务奖励】

【第二次游戏,通过直播途径获得活跃值100000点,任务极速杀戮奖励2000点】

【第三次游戏,通过直播途径获得活跃值3704987点,任务炸毁控制中心,奖励5万点,新人解说奖励0点】

“显示第三次游戏活跃值转换详情,提问,活跃值是否足额发放?”众人紧张的等待着,等待智能助手给出的回答。

【叮!查询已完成,答案已给出。】

【活跃值已足额发放,并无克扣。】

“没有克扣,为何奖励会这么少?转换比例不是一比一嘛?”高危再次问道,他想要知道转换机制到底是如何运作,原理又是什么,不然一直处于黑箱状态,不是个事儿。

“五十万点以内,每个观众观看一分钟直播,奖励一点活跃值,五十万零一点——一百万点,每个观众观看两分钟,奖励一点活跃值,一百万零一点——两百万点,每个观众观看五分钟,奖励一点活跃值。”

“两百万零一点——五百万点,每个观众观看十分钟奖励一点活跃值。”

说明简单易懂,高危快速理解了机制,获得的活跃值是曲线成长,每达到一个标准后,转换比率就会降低。

“这样来看的话,370万点就差不多了,观众的数量应该远高于两百万,上限还得进行再计算才行。”高危如是想着,问出了下一个问题。

“转换比例为何会降低?不是每分钟奖励一点嘛?”

【叮!此模式符合实力成长曲线,保证了游戏的趣味性和挑战性。】

果然,腹黑门一如既往的腹黑,回答并没有超乎高危的预料,如果真的能疯狂刷点数的话,玩家们的成长将会有些过于快速。

按照走向,每场游戏结束,玩家们能获得的活跃值点数都会一场比一场多,再经历十几场游戏,就能够买下那些壕无人性的S级DNA术式了,估计问题不是很大啊。

真按照这个模式,玩家的实力成长将会没有限制,每场游戏不说碾压,至少平推不存在任何问题,那重叠游戏,将毫无乐趣可言,就是看玩家碾压,碾压,还是碾压。

与重叠游戏的初衷,显然不合,顺着这个思路,高危感觉属性点的兑换应该是同一个原理,现在他换一点属性点,就需要两千点活跃值,再往后,估计需要的更多。

不过,手头的这370万点,应该足够高危去挥霍好久了。

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