万文网 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

实际上大逃杀类的游戏,不仅仅是如同《绝地求生》以及后来的《APEX英雄》跟《堡垒之夜》这些游戏。

只不过它们将这一元素主要给凸显出来了而已,例如传统FPS中的个人竞技模式,实际上也能够算作大逃杀的一种。

甚至不拘泥于电子游戏,放到传统的体育单人项目竞技中去也是这样的一个模式。

非要说的话,大逃杀只是这一种玩法更具体的衍生,大逃杀类型的游戏,也只是将这一个主题给更加凸显出来,并且将其作为了主要的特性。

而且不仅仅只是大逃杀。

如《绝地求生》《堡垒之夜》等大逃杀类游戏还有《逃离塔科夫》以生存为主的游戏,从表面看这些是不同种类的游戏,但实际上他们的内核其实相差的并不大。

生存、RPG式的养成、探索,这是三个主要关键点,而从这三个主要关键点延伸下去的分支就是不同的体现了。

以养成元素为例子,《逃离塔科夫》是属于比较明显的,例如游戏中玩家能够选择杀死对手获得对方的装备并逃离带出,这就是很明显的养成元素了。

RPG式的养成,并以其为诱饵,催化玩家达到PVP的目的。

《逃离塔科夫》的胜利判定,并不是要你杀多少人,也不是如《绝地求生》这些游戏一样,告诉你最后就只有你能活下来,但却以另外一种方式暗示玩家去达成PVP的目的。

那就是干掉其他人,抢他们的装备并带走,这样你就能变得富强。

而《绝地求生》与《堡垒之夜》这种,则是淡化了养成的元素,而将PVP放到了明面上进行对玩家的暗示。

最后的赢家只有一个,想要胜利,你就得干掉别人。

两款游戏相互都有其中的元素,但侧重点不同早就不同的风格跟类型。

这就是很明显的差别了。

而对于杨晨而言的话,依托于《真实战争》的本体游戏,想要开发出《绝地求生》是相当简单方便的。

依托于其本身游戏的架构,甚至只要开放相关的权限跟资源,都不用星云游戏内部的开发团队,杨晨相信只要这个点子放出去,就算是民间的MOD大神都能够独自将其开发出来,当然跟星云游戏本身的开发团队相比,时间跟品质上肯定会是个大问题。

正是得益于这些原因,杨晨才所以选择《绝地求生》,就是因为跟《真实战阵》相当搭配,这是一款写实风的游戏。

如果是卡通风格,又或者是科幻风格的话,那杨晨将会更倾向选择《堡垒之夜》以及《APEX英雄》这两款游戏。

至于《真实战争》本身的游戏内容,实际上经过UEgame的打磨可以说是相当成熟了,距离梦境记忆中的《武装突袭》也并没有太大的差别,足够的拟真,在这一点上《真实战争》成功了,但可谓是成也萧何败萧何。

因为太过于复杂了,在《真实战争》里面玩家几乎需要用到键盘上的所有按键,除了ESC还有WIN这些常规游戏不会使用的按键,26字母,小键盘、数字键再加上alt以及ctrl配合字母键的组合,光是游戏里的按键就能够让玩家想到初中的时候背诵出师表的记忆。

当然虽然硬核,但还是有不少小众玩家奉为神作。

关于原本游戏的内容,杨晨也并不打算做什么改动,还是保留着当做其中的一个模式,毕竟还是有一小部分玩家喜欢这种硬核向拟真游戏的。

…………

关于《绝地求生》的GDD设计,比起如《战神》还有《血源诅咒》这些游戏撰写起来要方便的多。

因为整个大的框架,都是建立在UEgame的《真实战争》的情况下,真正让杨晨需要设计的基本上只有其中的玩法,还有相关的数值等内容。

比如地图大小、枪械配件,还有其余的一些内容。

当然也不能够全部使用《真实战争》中的内容,真正落实还需要进行删减其中一些功能的。

星云游戏的会议室里面,众人都是一脸好奇的看着坐在首位上的杨晨。

大家都是心知肚明接下来他们的新项目到底是什么,很可能是建立在UEgame的《真实战争》上面的内容。

只不过让大家感觉到好奇的地方,那就是杨总到底会带他们如何改进《真实战争》的内容。

关于UEgame这款游戏的大失败,不仅仅是他们,业界也是专门研究过的。

就如同星云游戏的沙盒游戏开放世界游戏为什么能够屡次成功,UEgame这款游戏的大失败也是被放在教科书上进行研究的。

最后得出的结论,那就是不是游戏品质不够好,而是在操作上面太过于复杂了,而且同为FPS类的游戏,替代品市场上并不少。

《真实战争》上线的时候,口号就是主打真实的战争。

实际上呢?

真的是真实的一批,但是真实的太过于复杂了,好玩归好玩,但玩起来却太累了。

勘察地形、观察天气、维修枪械、各种繁杂的操作,都让玩家望而却步。

硬核向的玩家喜欢了,但普通玩家却被劝退了。

但如果要删去,简化这些内容的话,那又失去了游戏本身的内核了。

不知道众人心里面乱七八糟的想法,人到齐了之后,杨晨抿了一口茶水,带着笑容将投影仪连接到笔记本上再打开了相关的文档。

《绝地求生》

看着引入眼帘项目书上的四个大字,其余人没什么反应,但王烨等人想到了什么,放在键盘上的手不由自主的抖了一下。

在他们的脑海里面,一个光头一个水缸还有一个大锤,突然就冒了出来。

虽然只是一个小游戏,但在他们脑袋里面,印象简直是太深刻了。

不过随后王烨等人就被屏幕上的GDD文档给吸引住了。

养蛊式游戏,将数量X的玩家投放到一个沙盘中,通过电圈毒圈不断的缩小,压缩玩家行动的范围,最后只有一个人或者一个小队能够活到最后。

这是主要的玩法模式,并不算复杂,一瞬间在场的众人脑海里面就已经有一个概念了。

喜欢游戏娱乐帝国请大家收藏:(www.wanwenw.com)游戏娱乐帝国万文网更新速度全网最快。

万文网推荐阅读: 篮坛之重开的大姚诸天游戏登录器率土之欧皇大佬网游之我是武学家全球数据进化网游之神荒世界神级游戏设计师从吓哭主播开始NBA之从打爆韦德开始篮坛大流氓正派都不喜欢我提前两万年登陆洪荒末日拼图游戏篮坛神话:超级后卫古神的诡异游戏篮球天神之家艾泽拉斯游戏纪元绿茵逆转狂魔我就是超级前锋斗鱼之顶级主播全职BOSS英雄无敌之隐藏建筑大师只有我是VIP佛系Dota魔王旧日之书异界之书暗夜游侠苟在游戏开服前一百年篮坛之我有一个数据面板网游之开局我就吃了龙元不会只有我能氪金吧巅峰玩家摊牌了玩家是我小弟网游之王者再战治愈系篮球网游之神王法则我要做球王网游之颠覆三国篮球的巅峰网游之诸天降临虫临暗黑从今天起是球王真实的克苏鲁跑团游戏金色的探险家手稿诸天之无限融合全能快递员完美机甲剑神我的名字科比布莱恩特篮坛第一外挂别人打职业,你是来打集锦的?诡异流修仙游戏
万文网搜藏榜: 末日拼图游戏联盟之只会躺赢提前两万年登陆洪荒决战龙腾我就是开外挂了你们的好感度怎么都是满的网游之狂暴决断者女娲界我真的是大掌门诸天之无限融合网游之魔尊智者网游之超级国宝恶魔超正义天下第一足球经理网游之掌门世界网游之不败剑神夜幕杀机网游之猎杀苍穹王者:我开局阻止奥斯卡之夜这个前锋来自中国巅峰玩家篮坛神话:超级后卫全能快递员联盟之巅峰新人魔塔乐园锋霸绿茵时光一瞬便千年穿越火线之与女神的约会幻世之刺客传说唤灵神典完美机甲剑神这个毒奶有点狠三国之世纪天下网游长生网游:开局武将魔关羽LOL:我!赛场通天代LOL:从洲际赛开始拯救LPL全民领主:开局绑定万人坑我在体校当校长颤粟游戏后武侠时代全能游戏设计师创造游戏当外挂网游之最快法师王者荣耀之特殊玩家附魔传说我能听见画外音挂机天王古神的诡异游戏率土之水泊梁山
万文网最新小说: 人生扮演游戏足球卡牌系统网游之血海霸主妖人金靴网游之佣兵世界绝品外挂DNF之战魂不灭.A网游之刺客重生网游之万人之上足坛上帝禁区网游之帝王归来网游之再登巅峰网游之傲视群雄网游之混沌至尊神奇教练重生之纵横苍穹网游之俺是奶妈网游之血影修罗异界超级玩家无限穿越篮球志之王者之路网游之王牌战士网游之狂仙网游之不败剑神重生之冠军教练重生神话之霸君重生之战士为王超级全能王鲜血圣骑士冰皇史上第一前锋武侠之旅高手寂寞2篮坛天皇网游之最强房东召唤梦三国网游之帝皇归来网游之诸神世纪网游之黑暗剑士网游之复活英雄命运游戏重生之魔刃网游之全职大骑士带刀后卫网游之剧毒异界之游戏江湖混在异界的骨灰级玩家重置属性历史进程疯狂的多塔