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灵气,就是我们的心理,是我们的念头,是我们的想法。

所以在一个精神世界之中,灵气的出现也是自然而然的了。至于精神世界,是有些参考了lol的背景故事,但又截然不同。其实很简单,现实是唯物主义世界,而修仙界就是唯心主义世界。相信的心就是你的魔法,差不多一个意思。

小说的主体,便是心理。

灵根是个性,是性格,用以区分每一个人的独特性。每个人都是独一无二的存在,但是这份独一无二并不是人人都能够做到。从众、随大流都是很简单就能做到的。毕竟这样更加舒服一些,是更加能减少挫折的做法。

但是我们每一个人,从得到自己的名字开始,就开始与别人不同。如果什么都随大流,那么活在别人记忆中的你自己,也只是一个普通的,记不住自己的名字的路人。如果一个人,活着就让人忘记自己的名字的话,那么死后呢?

就如《COCO》那样,人需要经历两次死亡。一次是现实中,另一次是真正意义上的。当再也没有人能记住你的名字,那么你的存在就会找到了抹杀。

如果不能够是任何一个人不可或缺的存在,那么活得就太没有意思了。

人总是想要变得有意思一点,即便是很少人,但是也想要让别人清楚地记得自己。

所以,没有灵根的人,我甚至都不会给上一个名字,虽然跑龙套似乎不要名字。

法术,是以想象力为武器的存在。

想象力是个人最大的生产力,没有想象力,那么一个人是无趣。他难以对小说、动漫、游戏、电影等想象力的载体共情。所以,我希望大家不要丢弃想象力,不要成为这样一个无趣的人,然后对世界丧失兴趣。

至于游戏系统的技能,我是定义为人的“标签”。当“标签”进行组合的时候,就能展现出人的方方面面。而当所有的“标签”组合起来,那便是“自己”。所以五组合技,便是以“本名”作为技能名。五组合技是最强的,所以看人可不只是看单独“标签”,这样的话,效果可是会很差的。

职业选手,是几乎在赛场上展现出自己一切的样子的存在。所以他们普遍能打出四组合技。而能打出五组合技的人,是将自己的一切都奉献在赛场上,让所有人看到完整的自己的人。

所以,他就是神。

让所有人看到完整的自己,是成为神的道路。

所有的设定,如果仔细琢磨的话,都是挺有意思的。这也是为什么我看到有人说我抛了太多设定,但依旧不想删除。当然,也是我笔力不够,不能让人如沐春风的原因。

总之,这本书是会努力写下去的。

多谢支持,你们的支持是我创作的动力。

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