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而现在的Khan,却是显得异常的悲愤。

自己的装备,是小木锤,他同样是需要做三相之力的,而船长的装备,是小木锤加耀光,甚至还多买了一把短剑。

明明双方的战绩都是000.凭什么船长可以领先自己1300块?

事实上,要不是天赋里带了神奇之鞋,这个差距还要更大一些。

如果是秒表的话,那领先就是650而不是300了。

虽然鞋子适用性更加广一些,也有着10点额外移速加成和合成费用-50的优惠......

而这导致的结果,就是Khan更怂了,他根本不敢和装备差出一千块的船长换血。

他也不敢传送去支援队友,这种情况下,自己上路塔的安全还是要保障一些的。

不过陈歌也没想着要去压线,现在他还远远没有到达一打二的程度,推线被抓那就是自己犯病,死不足惜。

而且一个船长,去入侵野区似乎也很奇怪,最起码也要等好几个桶子,才能把石甲虫完美的刷完。

所以,种种因素下,陈歌选择的是把兵线放回来,然后控在塔前,虽然这样会导致自己的发育变慢一些,但是好在不用担心被抓,不用承担这个被Gank的风险。

而这时的下路,Faker已经联合安掌门对下路发起了进攻。

发条和猪妹的组合,配合着女枪风女,无论是留人还是控制都非常的充足。

安掌门预料的不错,香锅这一波确实不在下路,而是在上路自家野区寻找着猪妹的轨迹。

峡谷先锋还没有刷新,这个时间点的争夺重点,很显然不是在上半野区。

但是就是莫名其妙的,香锅在一个错误的时间出现在了错误的地点,导致了一个不可能的结果。

Uzi也没有坐以待毙,而是奋力反击,可惜只有4级的下路组合面对对面双双达到6级的发条和猪妹实在是没有任何的操作空间。

别的不说,但是一个猪妹怼到你的脸上,你就没有任何的办法。

EZ打肉本来就非常的困难,更何况还是一个六级的猪妹。

哪怕是有闪现有E,在猪妹和发条的大招衔接下还是没有生存的空间。

“我好烦啊,偷钱偷不过你就算了,为什么对面不抓你,还要来搞我啊,两个大招,可真够下本的!”

Uzi有些烦躁,狂小狗可不是单纯说他对线风格的,暴躁易怒,心态不好同样是很重要的一点。

但是,就在这种情况下,谁又能帮得了他。

哪怕是妖姬和皇子都在,以他疯狂压线的风格,该死也是会死的。

更何况,妖姬本来就推线推不过发条,Rookie也是打过信号的。

“没事,我给你回馈。”

陈歌的声音响起,他不想团队内部出现任何问题,哪怕是心态上的都不可以。

“我来,可以越塔!”

香锅说完就朝上靠了过来,可是还没等他走到一半,就看到了令他终生难忘的一幕。

以一声枪响为号,船长的大招悍然从天而降,无数的枪林弹雨笼罩着剑姬,Khan的移速肉眼可见的下降了一截。

船长欺身而上,火药桶直接摆到了剑姬的身后。

被动火刀烈火审讯砍到了剑姬的身上,船长移速暴涨30%,而且最重要的一点是,在剑姬被减速的情况下,这种移速加成的对比显得更加的明显。

Khan眼睛一瞪,以安掌门的理论而言,船长的这种动作,一点不是无的放矢,陈歌不会做这样无意义的事情。

可是,在这种情况下,哪怕是船长领先自己一千块钱的装备,想要单人完成击杀也是不可能的事情吧??

真当他的天赋不值钱?

只是没有一个很标准的参考好吧!

所以,皇子在哪里呢?

或许,妖姬也在路上吧!

这样的话,他就不能轻易用出W技能【劳伦特心眼刀】了啊!

作为一个底牌去反制皇子的EQ,只有这样他才能有着活下来的机会。

Q技能【破空斩】斜掠而出,想要脱离船长大招的攻击范围,然而,陈歌手指轻轻按下,E技能【火药桶】再次出手,Q技能【枪火谈判】出手,直接打在了第一个桶子上。

然后,就没有然后了。

火药桶:在目标区域放置一个普朗克和敌人们都可以攻击的火药桶,持续60秒。如果普朗克摧毁了一个火药桶,那么那个火药桶会爆炸,造成相当于这次攻击伤害的物理伤害(无视40%护甲)并使附近的敌人减速40/50/60/70/80%,持续2秒。爆炸会对敌方英雄造成60/90/120/150/180额外物理伤害。当一个火药桶爆炸时,会让与这个火药桶有重叠区域的其它火药桶产生连环爆炸(伤害不会叠加)。火药桶的生命值每秒衰减一次。(衰减速率在7级和13级时提升)。火药桶在爆炸时会施加【Q枪火谈判】的掠夺效果。

二级的E技能,减速效果有着50%,而且,引爆火药桶,是可以重置船长的被动时间的。

烈火审讯砍下,泛着橙色光芒的弯刀砍在了剑姬身上,船长的移速再次增加30%。

而且在不停地攻击之下,行窃预兆也偷到了一个非常符合现在情景的装备。

窃来的侠盗药水:点击饮用,增加10+1*等级的适应之力,持续45秒。

攻击力上升,虽然比不上旅行款愤怒合剂,但是也增加了不止一把长剑的战斗力。

然而,在下一个Q技能冷却完毕之后,再次偷来的东西让所有人都有些疯狂。

旅行款合剂-愤怒:

点击饮用:提供+15攻击力,以及嗜血,持续45到90秒,基于等级。嗜血:在对英雄造成物理伤害时会将实际伤害值的10%转化为自己的生命值。(【旅行款合剂】可相互叠加。),临时提升攻击力,并在对英雄造成物理伤害时治愈自身。

陈歌也是有些惊讶,他似乎有一种预感,难道说在对拼的时候触发行窃预兆,会增加各种合剂和药水的触发几率?

那么对线的时候,增加的应该就是饰品类和恢复药水了吧!

这,很可能是一个伟大的发现!

当然,这样做的结果,就是剑姬早死了几秒钟。

而且因为皇子最后丢出了旗子,给船长暂时地增加了攻速,所以香锅也是有助攻的。

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