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体验店四层,陈陌自己的工作室。

此时的陈陌正在看一份材料,上面写着目前的国内各大俱乐部组建《英雄联盟》职业战队的情况。

目前国内一共有12家俱乐部都表示乐于组建《英雄联盟》职业战队,陈陌也在第一时间拿到了这些俱乐部的资料和相关的人员构成。

这12家俱乐部的财力和实力各不相同,陈陌在网上大致查询了一下这些俱乐部的底蕴和其他项目的成绩之后,最终敲定了10支队伍作为《英雄联盟》职业联赛的第一批队伍。

其中有几支战队让陈陌相对印象深刻,比如MG战队(MysteriousGaming)、NTclub战队、IF战队(ImmortalFairies)、EC战队(EvilConqueror)、NRG战队(NorthendGaming)。

这几支战队里,除了NRG战队之外都是国内的老牌强队,底蕴比较不错,经济实力雄厚,管理也更加正规。

NRG战队是从《魔兽争霸》才开始组建的电竞俱乐部,虽然还比较年轻,但光看这个名字就让陈陌很满意了。(Northend意为诺森德。)

敲定了十支队伍,陈陌把这份名单发给赵云亭,让她去联系这几家俱乐部,初步达成合作意向。

今年是《英雄联盟》问世的第一年,它还处于上升期、发展期,各项事务千头万绪,需要慢慢理顺。

今年想要组建完整的联赛已经有点来不及了,毕竟现在都已经是年中了,时间上太赶。

而且,各大俱乐部都还没有准备好,各项规章制度不完善,场地选择也没确定,有多少观众会看这种日常联赛更是不确定。

所以,陈陌打算《英雄联盟》的S1世界总决赛就不采取联赛选拔制了,而是直接采取邀请制,邀请国服、韩服、欧服、美服各四支队伍参赛,决出总冠军。

S1世界总决赛的时间定在10月,现在还有3个多月的时间用来准备。考虑到在陈陌的前世,各项比赛制度和规则都已经很完善了,可以直接拿来就用,所以这个准备时间也还来得及。

而且,国内早就举办过一些电竞比赛,比如神幻游戏平台就举办过《魔兽争霸》的比赛,相关的工作人员也有一些赛事经验,不是完全的零基础。

陈陌让赵云亭去负责和各大俱乐部的沟通,此外再考察一下国内比较靠谱的电竞比赛承办团队,有必要的话可以直接把整个团队买下来。

预计到10月份《英雄联盟》世界总决赛举办的时候,游戏中的英雄数量将达到50个,虽然还是有点嫌少,但一些常青树英雄都已经登场了,比赛的观赏性和平衡性应该也能保证。

……

很久没抽奖了,陈陌又情不自禁地打开了手环上的虚拟屏幕。

其实到目前为止,《英雄联盟》并没有给他带来太爆炸的收入,从上线到目前为止,仅仅6亿左右。而且,这笔钱里面还有很大一部分被陈陌用作在国内和海外的推广资金。

当然,这与陈陌的营销策略有很大关系,在砍掉了英雄收费之后,《英雄联盟》失去了一个比较大的盈利点。

而且陈陌也没有做那么多的运营活动,比如限定皮肤抽奖等等,再加上玩家们对于购买皮肤的热情还都不够高,玩家数也没有积累到那么庞大的程度,所以《英雄联盟》的热度虽高,但付费数据并没有那么吓人。

在陈陌的前世,《英雄联盟》的营收能力也是到了S3之后才有爆炸性增长的,之前在国内一直处于被CF全面压制的状态,只能说这是营收模式的不同所造成的结果。

到目前为止,整个团队的分组已经完成了,由钱鲲来盯着《英雄联盟》的版本更新、赵云亭的运营团队来负责《英雄联盟》的维护就可以了,接下来,陈陌打算再开一个新项目。

当然,在开新项目之前,还是要再日常氪金一下。

再次充了5000万,换成5万钻石。

陈陌现在也比较轻车熟路了,一次一次地抽奖,很快,500次抽奖完事了。

这次抽出来的道具很零碎,陈陌一眼扫过去,发现了几个新技能书和新道具

设计类-剧情技能书(二阶):40本

设计类-专业知识(人体解剖学):100本

设计类-专业知识(现代建筑进阶技能书):40本

展现类-美术风格(邪典风格进阶教材):80本

展现类-美术(3D模型):60本

展现类-美术(动作特效):50本

展现类-音乐音效:30本

道具类-恐惧遮蔽器:10个

道具类-速率调节器:20个

道具类-减智光环:20个

道具类-记忆回放药水:50个

“人体解剖学?邪典风格进阶教材?”陈陌开始查看新抽到的这些道具。

人体解剖学是一些比较详细的医学知识,比如人的血管、神经、骨骼结构等等,还有受到不同创伤时,对人体产生的不同影响。

这部分知识主要是偏外科,与传统的医学教材不同的是,这些技能书不仅仅是干巴巴的知识,也会有一些在游戏制作中应用的内容。

现代建筑进阶技能书,则是一些更加复杂的建筑结构。之前在做《我的世界》之前,陈陌就已经抽到过一些建筑学技能书,但那些比较基础,有古代建筑,有现代建筑,而且主要是一些比较基础的外部构造,内部结构不是很详细。

而这次的进阶技能书则是详解了许多现代建筑的内部构造,包括通风管道、电力、给排水系统等等。

这次的邪典风格进阶教材则主要是一些邪典方面的美术风格素材、详解。其实,之前陈陌做《暗黑破坏神》的时候,已经在游戏中运用过邪典美术风格,但毕竟《暗黑破坏神》是上帝视角的游戏,很多模型、贴图不用做得那么细致。

这次的进阶技能书则是让陈陌对于邪典美术风格的理解更加深刻,素材也更加多样。

模型、动作、音乐音效等技能,则是让陈陌可以去更好地驾驭一些第一人称视角的游戏,而且让整个游戏的真实感、沉浸感更强。

再加上之前抽到的游戏专用心理学技能书,目前陈陌对于玩家心理的把控已经达到了细致入微的地步。

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