万文网 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

有些玩家可能会非常好奇,60年代的团队本真的有那么难吗?

这不是废话吗……

当然,平心而论,原版《魔兽世界》中60年代的团队本的难,是多种因素造成的。

首先是当时的插件非常之少,很多玩家做任务的时候都是无插件做上来的,官方任务也没有任何的地点或区域提示,全靠有限的任务文本肉眼搜寻,对于很多实在藏得太深的任务,玩家们干脆就自行放弃了。

一个团40人,有插件的没几个,甚至最早的时候开荒还有团队没有语音软件,全靠指挥打字,这效率真是可想而知了。到后来参与开荒的玩家几乎每人都有团队插件,还带着洗脑效果的语音提示“火墙火墙火墙”,这效率提升的可不是一点半点。

其次就是人多,40个人非常难指挥。到了80年代开荒巫妖王的时候,25个人都能让指挥头大,躲个黑水都得拿出吃奶的劲来,更何况60年代的时候开荒克苏恩这种谜之boss。

而且玩家们的战术素养、对职业的理解也不高,因为没有插件很多玩家不懂如何打输出循环,也不知道怎么点天赋、配装能让自己的输出最大化,很多团长不开伤害统计也不知道谁在划水,这开荒效率很难保证。

当然还有一个比较重要的原因就是网络不太行,打本掉线很正常,特别是60级纳克萨玛斯开荒电男的时候,很多团都是等凌晨2点以后网络稳定了才开始打。

为了让新玩家们能体会到60年代团队本的经典体验,暴雪特意在《魔兽世界》十周年的时候安排了100级40人熔火之心,唤起大家的旧日回忆……

很多玩家为了能拿到熔火恶犬坐骑点进了随机团队本,结果进去一看,这特么还原的也太原汁原味了。

当初门神小怪灭一晚上,现在还特么是灭一晚上……

很多玩家发现自己用DPS排本竟然是秒进,感觉非常的不可思议,因为其他的团队本都是坦克和治疗秒进,DPS职业都要等5到10分钟才能排进去,毕竟前两个角色更加稀缺。

结果刚一进去就明白是怎么回事了,熔火之心的门神不在了,但是半个团的人是刚复活……

也就是说,这个随机团队用了灭团的代价才把门神给摆平,很多玩家都被坑得受不了了直接退队,跑的人实在太多了,所以才出现了DPS能够秒进的奇景。

然后打到boss的时候,悲剧就来了。

老玩家都知道,熔火之心的五狗有个特殊的机制,就是boss带着一大堆的随从来回巡逻,然而这些熔火犬是必须在限定时间内一起死的,否则他们就会一直复活,然而很多新人根本没经历过熔火之心,当然也就完全不知道这个机制。

于是就可以看到整个团队不断地有人进进出出,一批人受不了这个委屈退团了,一批新人进来继续挑着血少的熔火犬打,然后就看着熔火犬一遍一遍地复活,玩家们一茬一茬地进进出出……

就这样,一个熔火之心的五狗硬是打了五六个小时,换了不知道多少拨的人,都没能打下来。

那时候随机团的成员虽然也菜,但总比60年代刚刚迈进团队本的玩家们要会玩多了,尚且灭成那个样子,那么60年代大家刚开荒熔火之心时候的惨状,就可以想见了。

不过那个时候的玩家有一点好,就是非常能坚持。

不论是5人副本还是团队本,从最低级的哀嚎洞穴到高级的熔火之心、黑翼之巢,大家都是以坚持战斗为荣、以中途溜号为耻。很多看起来挺简单的小副本一直灭,大家也不会互相埋怨,都是努力做好自己的事情,互相鼓励,坚持好几个小时直到打通为止。

40人的熔火之心、黑翼之巢有时候开荒小怪都要灭一晚上,灭到主坦克修很多次装备都把自己修穷了,但那时候大家也都丝毫没有怨言。很多替补的玩家跟主力团玩家一起准时上线,就在副本门口待命,每天待命好几个小时,待命个一两周或者是遇到个别成员有事,才能获得进副本的机会。

到后来快餐的玩法越来越多,玩家的耐心也越来越差,很多5人副本灭一次就能跑两三个人,玩家们的心态也越来越浮躁。所以很多老玩家才会特别怀念那个大家不离不弃、共同努力通关副本的日子。

……

各大区服的联盟和部落都开始进入了紧张刺激的开荒阶段,因为在这个时间点,第一批玩家基本上已经冲到满级了,5人副本刷得也差不多了,零散的时间拿来做任务、刷小副本、赚钱,大块的时间就拿来打团队本、组织公会活动。

不过,大批新入坑的小号,也在源源不断地为《魔兽世界》补充着新鲜血液。

很多人都以为,《魔兽世界》的铺垫对于矩阵游戏舱的销量而言将会是一次高峰,然而他们很快就发现自己搞错了,这根本不是高峰,只是一个开始。

《魔兽世界》这个游戏对于矩阵游戏舱销量的推进,甚至远比之前的任何手段都要来得更加给力。

归根结底,还是网络游戏跟单机游戏的区别。

人,归根到底还是社交动物。

当《魔兽世界》风靡全球,成为一股风潮的时候,人们真的很难拒绝这种诱惑。

网络上,不论是各大论坛还是网站,全都充斥着对于《魔兽世界》的讨论和评价,而所有人对于这款划时代的游戏作品都是不吝溢美之词,甚至很多人都用了“不朽的神作”来形容。

是的《魔兽世界》中的几乎所有元素,都值得称道。

精良的CG。

宏大的世界观架构。

多样化、各具特色的职业。

复杂且故事性极强的任务线规划。

多变的副本玩法设计。

阵营对立玩法。

丰富的战场和PVP玩法。

如果用一句话来概括的话,《魔兽世界》打造了一个全新的世界,让所有玩家都沉浸其中,欲罢不能。

更何况,这款游戏是绝对公平的时间收费游戏,睡眠模式让大部分玩家都可以获得充足的游戏时间,所以对于所有玩家来说,它都相当于是第二次人生,而且大家全都站在同一起跑线上。

在这样一款神作的面前,那些犹豫不定的玩家们,终于再也无法抗拒矩阵游戏舱的诱惑。

喜欢全能游戏设计师请大家收藏:(www.wanwenw.com)全能游戏设计师万文网更新速度全网最快。

万文网推荐阅读: 篮坛之重开的大姚诸天游戏登录器率土之欧皇大佬网游之我是武学家全球数据进化网游之神荒世界神级游戏设计师从吓哭主播开始NBA之从打爆韦德开始篮坛大流氓正派都不喜欢我提前两万年登陆洪荒末日拼图游戏篮坛神话:超级后卫古神的诡异游戏篮球天神之家艾泽拉斯游戏纪元绿茵逆转狂魔我就是超级前锋斗鱼之顶级主播全职BOSS英雄无敌之隐藏建筑大师只有我是VIP佛系Dota魔王旧日之书异界之书暗夜游侠苟在游戏开服前一百年篮坛之我有一个数据面板网游之开局我就吃了龙元不会只有我能氪金吧巅峰玩家摊牌了玩家是我小弟网游之王者再战治愈系篮球网游之神王法则我要做球王网游之颠覆三国篮球的巅峰网游之诸天降临虫临暗黑从今天起是球王真实的克苏鲁跑团游戏金色的探险家手稿诸天之无限融合全能快递员完美机甲剑神我的名字科比布莱恩特篮坛第一外挂别人打职业,你是来打集锦的?诡异流修仙游戏
万文网搜藏榜: 末日拼图游戏联盟之只会躺赢提前两万年登陆洪荒决战龙腾我就是开外挂了你们的好感度怎么都是满的网游之狂暴决断者女娲界我真的是大掌门诸天之无限融合网游之魔尊智者网游之超级国宝恶魔超正义天下第一足球经理网游之掌门世界网游之不败剑神夜幕杀机网游之猎杀苍穹王者:我开局阻止奥斯卡之夜这个前锋来自中国巅峰玩家篮坛神话:超级后卫全能快递员联盟之巅峰新人魔塔乐园锋霸绿茵时光一瞬便千年穿越火线之与女神的约会幻世之刺客传说唤灵神典完美机甲剑神这个毒奶有点狠三国之世纪天下网游长生网游:开局武将魔关羽LOL:我!赛场通天代LOL:从洲际赛开始拯救LPL全民领主:开局绑定万人坑我在体校当校长颤粟游戏后武侠时代全能游戏设计师创造游戏当外挂网游之最快法师王者荣耀之特殊玩家附魔传说我能听见画外音挂机天王古神的诡异游戏率土之水泊梁山
万文网最新小说: 人生扮演游戏足球卡牌系统网游之血海霸主妖人金靴网游之佣兵世界绝品外挂DNF之战魂不灭.A网游之刺客重生网游之万人之上足坛上帝禁区网游之帝王归来网游之再登巅峰网游之傲视群雄网游之混沌至尊神奇教练网游之俺是奶妈网游之血影修罗异界超级玩家无限穿越篮球志之王者之路网游之王牌战士网游之狂仙网游之不败剑神重生之冠军教练重生神话之霸君重生之战士为王超级全能王鲜血圣骑士冰皇史上第一前锋武侠之旅高手寂寞2篮坛天皇网游之最强房东召唤梦三国网游之帝皇归来网游之诸神世纪网游之黑暗剑士网游之复活英雄命运游戏重生之魔刃网游之全职大骑士带刀后卫网游之剧毒异界之游戏江湖混在异界的骨灰级玩家重置属性历史进程疯狂的多塔网游之见钱眼开