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“好了,军神,把那些树的属性显示出来给我们看一下。”

“好的。”军神直接就将那四棵树的属性展示在了我们的面前。

说实话虽然之前已经对这些树的攻击力有了一定的直观印象,但是真正看到属性的时候却还是吓了一跳。这东西的攻击力居然高达一千五百万点,这是什么概念啊?按照这个攻击力计算,如果我不用盾牌,也不张开任何魔法防护的话,只要一击,这个东西就能直接将我的血量清零,不管命中的是哪个部位。当然,因为小凤的原因,我有一次半血复活机会,也就是说如果我在没有防御的情况下被这东西命中,那我就会立刻损失一次半血复活机会,然后以半血的状态复活。但是,如果此时那棵树再给我第二击,那我就真的要死一次了。

按照这个数据计算的话,基本上可以判定,这棵树其实具备秒我的能力。只要它动用最强攻击,我根本连一招都扛不住。当然,这个是我没有进行防御或者没防住的情况下才会发生。

事实上别说是我,就算是神族,也不是谁都接的下这东西的攻击威力的。如果是单个神族出现在这家伙的攻击范围内的话,能否活下来就要完全看这个神族的自身实力了。像是天庭的那些一线神族大概可以手忙脚乱的挡下一到两次攻击,第三次攻击发生后如果他还没有离开攻击范围或者是没有解决掉这棵树,那么即便是一线神族,也是要做好负伤准备的。至于天庭的二线神族,那基本上挡下一次攻击之后就已经差不多只剩半条命了,其他的三线、四线神族那就别说了,绝对比我还惨,一招秒是肯定的。就这还是按照天庭的实力标注计算的,某些比较弱小的神族,可能他们的一线神族也就是可以拼着受伤接下一次攻击而已的程度了。

单对单的情况下可以在一招之内重创绝大部分神族,这样的威力不管放哪都是相当吓人的了。不过,在看完这个属性后我们才发现,这东西远比我们之前以为的要恐怖得多。

之前我们之所以能靠近这四棵树,完全是因为那些树只会傻傻的集中攻击一个点,所以当我们将防御力全部集中到正面之后就非常简单的挡住了那样的强力攻击,但实际上如果当时四棵树一直不断的进行攻击方向的切换,并且不要有任何的规律的话,我们几乎是不可能挡下那样的攻击的。毕竟那些树的攻击方式是以光速传递的,等它开火就已经闪不开了,而对方聚能的时间虽然有两秒,可不到发射的最后一秒谁也不知道它们会用哪一棵树作为发射点,要是这些树可以胡乱变化攻击顺序,那么我们根本就没法靠近。

我之所以觉得这些树恐怖,就是因为被控制之后从属性上看,使用者完全可以指挥这些树按照自己的意图随意的进行攻击切换,也就是说像我刚刚设定的那种情况,在有人控制的情况下是完全可能发生的。而且,这些树的发射方式其实还有一个比较特殊的设定,那就是它们其实是可以在聚能之后暂停发射的。也就是说这些树可以先完成两秒聚能,然后一直等着,直到操纵着想要发射的时候,四棵树就可以随着对方的意志进行零延迟的即时发射,再考虑到光速攻击的特点,这完全就是无法闪避、无法格挡的必中一击。

现在想来之前我们猜测的这些树具备一定的智力其实并不完全正确,它们之前应该只是在按照种族本能在行动,如果这些树真的具备一定智力,不用多,只要有狼群一般的狡猾,我们当时就已经完蛋了。

其实除了攻击时间和顺序的多变之外,这些树的能力还远不止如此。这四棵树都只有一个十字星位于其顶部,但那枚十字星却并非只能集中攻击一个目标。这十字星不但可以集中力量攻击一个目标,还可以同时射出五道射线攻击五个不同的目标。当然,分散的结果就是威力下降,五道射线的威力虽然可以随意调节,但其总和永远都无法超越之前我们测试出的那个攻击力上限,毕竟它每次的能量就那么多,分散之后自然威力就会下降。事实上除了这种分散的攻击方式之外,这些十字星还有个更牛的攻击特性,那就是它们的射线其实并不是非要盯着一点持续照射十秒的。之前我们每次被射线连续攻击十秒没有任何变动只是因为我们没动而已,实际上那些射线在发射过程中依然可以调整角度,因此那些十字星完全可以轻松的扫出一个攻击扇面,如果对方的防御力不够的话,这一下就能将一个扇区内的敌人全部清干净,这简直就是清理杂兵的超级技能。

以上这些都是这些树的攻击能力,而这些树的能力实际上是分成四个方面的,攻击能力只是其中的一个方向。

除了攻击之外,这些树剩下的三个能力分别是:防御、生产以及守卫。

这东西的防御能力实际上就是一种类似于防护罩一样的东西,展开之后可以形成一个圆锥形的防御范围。这个圆锥的顶点就是那个十字星顶部的尖角,而其底部会一直连接到地面,其底面圆形的半径就是五十米,也就是其攻击盲区的范围。

根据属性上标注的数据,这个防护罩应该是一种可以稳定维持的护罩,支撑起这种防护罩本身并不消耗能量,它只在受到攻击的情况下才会消耗能量,而且这个东西的防护罩防御力和它的攻击力一样变态,数值居然高达一千万。按照这个数值,除了少数攻城战中才会使用到的特种武器,玩家或者神族基本上都是没办法产生这种输出的,也就是说,除非被攻城武器直接命中,这东西在玩家和大部分NPC面前都是一种近乎于无敌的存在。当然,我指的是单对单,毕竟防护罩的防御力和铠甲的防御力不是一个概念,铠甲这东西只要你单次攻击达不到其防御力以上,不管你连击多少次,对方的防御都不会下降。但是防护罩的防御力只是其满状态的防护能力,当其遭到攻击后会有一个能量回填时间,在其回填之前如果再次遭到攻击,其防御力就不是正常值,而是要预先减掉之前的攻击造成的破坏数值之后才能算数。所以说单对单估计没人大的穿这些树的防护罩,不过多人联手就很简单了。

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