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不然的话,划水这件事情,是会传染的,不患贫而患不均,一直是个非常大的问题。

“五福临门”在安排任务的时候,也会让一部分玩家做出牺牲,但是不会一直让这部分玩家牺牲,同时在其他的方面也会有一些补偿。

比如,分盟打城让主盟补刀,户口都是归分盟玩家的,同时,主盟打下的城池里边,也会有额外的户口分配给分盟的玩家。

至少要让大家在为同盟出力的时候,也能够保证自身的发育,有足够的游戏体验。

“五福临门”确实也一定要提升打城的节奏,但是绝不会采取完全牺牲小部分玩家体验的方式。

提升全体玩家的开荒能力,根据不同玩家的发育速度以及出生位置来制定相应的打城计划,尽管累人,却无疑是更合适的方案。

当时间来到开区48小时的同盟,整个X339区的同盟排行与24小时的变化不大,“五福临门”双盟依旧排在前2位。

胡力又从另外一个角度,来看一下X339区中4大同盟的综合实力对比,那就是各个州的五级地占比!

【八阵图】这个剧本,因为每个州的土地都比较平衡,所以五级地占领的比例是一个很不错的参考数据。

开区48小时,各同盟五级地占比如下:

五福临门:30%(天覆17%,龙飞13%)。

策马弘毅:21%(风扬11%,虎翼10%)。

君云阙:20%(鸟翔14%,云垂6%)。

自由之翼:17%(地载9%,蛇蟠8%)。

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从五级地战比上来看,依旧是“五福临门”领先,之后是“策马弘毅”和“君云阙”,最后是“自由之翼”。

其中,后3个同盟的五级地占比差距不大,尤其是“策马弘毅”和“君云阙”,基本相差无几。

“自由之翼”虽然五级地战必最低,但是其同盟人数确实最多的,主要是看这些人数能否形成足够的战斗力。

从各个同盟的五级地占比中,还能看出来一些比较有意思的事情。

首先说“君云阙”这个同盟,两个州的五级地占比差距极大,说明“君云阙”将核心玩家都放在了与“五福临门”接壤抗压州的【鸟翔】。

而另外一个高整合同盟“策马弘毅”,两个州的五级地占比差距不大,说明两个州落入的玩家质量差距不大,但是抗压州【风扬】终究还是强一些的。

最后说一下自由之翼,两州的五级地战必同样差距不大,但是与其他几个同盟不同的是,其支援位【地载】的五级地占比要比抗压位【蛇蟠】还高。

从整体看,X339区4个同盟的比赛还是非常有意思的,“五福临门”开荒速度最快,但是胡力的攻略到底占了多少分量,犹未可知。

“策马弘毅”和“君云阙”两个高整合盟旗鼓相当,都比想象中要差一点。

“自由之翼”比想象之中要强一些,再加上散人和小团体的注入,人数上占据绝对优势,同样具备一战之力。

在这样的局面之下,各同盟的指挥就显得尤为重要,4个同盟最终的战斗结果如何,将跟每个同盟的指挥情况直接挂钩!

即便【八阵图】剧本的土地难度偏高,但是在开区时间超过48小时之后,X339区的同盟也慢慢开始进入打城的节奏。

X339区中,打城节奏最快的同盟是“策马弘毅”,里边的“策马”不愧是从「老十二区段」后跳过来的同盟,对于节奏要求的很严格。

8月15日,开区第3天(也有的玩家会按照第2天算,因为中午12点的时候才开区48小时),“策马弘毅”拿下了4座系统城池,而“五福临门”、“君云阙”和“自由之翼”3个同盟打城数量相同,都拿下了2座系统城池。

从今天的打城情况就能看出来各个同盟的打城节奏了,“五福临门”开荒发育的最好,打城节奏却是偏慢的。

当然,这也是胡力故意这么干的,还是以同盟玩家的发育为最高优先级。

在“五福临门”打下第一座系统城池之后,征战系统提示胡力完成了征战任务【占领城池】。

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任务名称:占领城池。

任务要求:X339区,宿主所在同盟“五福临门”,成功占领系统城池。

任务描述:占领城池,方能奠定同盟之根基。

任务状态:已完成。

完成度:86%。

可选奖励A:“名将五星卡卷轴”3张。

可选奖励B:“野地指定卡卷轴”5张。

可选奖励C:战法经验5500。

友情提示:根据宿主的完成度,有3个可选奖励,宿主可以在可选奖励中选择1个作为最终奖励。

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没啥可犹豫的,继续选择奖励C,获得了5500战法经验。

在已经不怎么缺“五星卡”的情况下,在赛季初期,肯定是战法经验更吃香!

当时间开到8月16日12点整,X339区开区72小时的时候,胡力再次看了一下各个同盟的土地占比。

基本变化不大,无论是五级地还是六级地,“五福临门”的战必都是最高的。

“君云阙”和“策马弘毅”的土地战比相差无几,实力非常接近,不过有些变化的是“君云阙”这次稍微占据了一丢丢的优势,这大概是跟“策马弘毅”打城最密集有关。

至于“自由之翼”,依旧是排在最后面,不过差距没有被拉开,再加上人数的优势,没有丧失竞争力。

8月16日这天,整个X339区的打城节奏更快了,尤其是“策马弘毅”,继续领先其他3个同盟。

其中,“策马弘毅”打下15座系统城池,“君云阙”打下11座系统城池,“五福临门”和“自由之翼”都打下了10座系统城池。

别人的节奏再快,丝毫没有影响胡力的想法,“五福临门”依旧在不紧不慢的打城。

当然,等“五福临门”玩家发育到一定程度之后,打城速度还是必须提上去的。

胡力的宗旨是“磨刀不误砍柴工”,目的是先发育再干活,而不是不干活!

随着时间的流逝,天下大势也已经完成了2个,不过和前几个赛季不同,天下大势卡包的作用没有之前那么大了。

因为胡力的卡池已经积累到了一定程度,很多核心武将卡都已经满红。

当然,还是有补充的余地的,像开区的“赛季名将卡包”,胡力就指定了一张“朱儁”,将其从4红进阶到了满红!

不过话说回来,天下大势卡包对胡力还是有一些用处的,不像金币卡包,里边的五星武将卡,对于胡力来说,都已经是饲料了。

哪怕是“荀彧”这样的核心武将卡,在胡力已然满红的情况下,多抽也是没用的。

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