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看着《宝可梦GO》一天比一天火爆,并且周边还卖得特别好,其他游戏设计师还有游戏公司都是馋得不行。

但是他们又有什么办法呢?《宝可梦GO》看起来是一款手机游戏,但只有搭配星云眼镜、精灵手环才能完全展现出其魅力。

他们虽然有能力借鉴《宝可梦GO》整出类似的游戏,但是没有星云眼镜跟精灵手环,做得再像也是白搭。

精灵手环还好,技术含量比较低,他们哪怕自己弄不了,找专业的厂家合作还是能够整出来的。

可星云眼镜他们就有点抓瞎了,哪怕知道采取是AR虚拟现实交互,也有其他品牌的类似产品可以借鉴,但是他们也没有可能在短时间内整出来。

而且根据可靠消息,《宝可梦GO》还能跟无限手套、全息投影连接,从视觉到触觉全方位提升游戏的可玩性,他们拿什么跟《宝可梦GO》斗?

再者说了,就算他们有硬件方面的支持,做出来的游戏就能够得到玩家的青睐吗?

首先在《宝可梦GO》横空出世后,同类型游戏的市场几乎被吞噬殆尽,玩家们现在聊到这类游戏时,谈论到的肯定是《宝可梦GO》。

在这种先入为主的前提下,其他游戏除非做得比《宝可梦GO》更优秀,并且还是碾压式的优秀,否则很难抢夺市场。

这对于很多只知道借鉴跟换皮的游戏设计师,还有游戏公司来说,简直比上天还要困难,毕竟现在花点钱坐飞机就能上天。

但是买一张机票的钱,是绝对不可能让他们做出比《宝可梦GO》更优秀的游戏的。

当然,还有一种办法就是剑走偏锋,把他们游戏的“宝可梦”都做成某种小众题材,比如克苏鲁之类的。

要知道宝可梦虽然有帅气的,也有丑的,但大多都是以萌为主,男女老幼都能找到他们喜欢的宝可梦。

但是像克苏鲁之类让人降san的却是一个都没有,如果有游戏设计师,或者是游戏公司做这种类型的游戏,说不定还真能吸引一批玩家。

只是这样一款游戏能不能过审先不说,吸引到的玩家数量肯定不多,要想像《宝可梦GO》一样,仅凭卖周边就数钱数到手软是不可能的。

风险大,回报小,哪怕有人想到这种方法,也不会冒险去做这件事情。

不过还是有很多游戏设计师开始研究各种宝可梦的画风。

外行看热闹,内行看门道,其他游戏设计师们发现,宝可梦们虽然长得萌,但是要频繁戳中大家的点,里面肯定有学问在。

如果能够参透这里面的学问,那么他们以后做游戏的时候,不就能够让主角、宠物之类的画风更加讨喜,玩家第一眼就能喜欢上他们的游戏吗?

这些游戏设计师也没有想错,原来世界的宝可梦是经过时间的沉淀,在玩家一次次选择中慢慢优化出来的。

可以说是很多人智慧的结晶,如果真能够学会其中的精髓,确实能够让游戏在画风方面更加讨喜。

说回到游戏的竞争方面,哪怕这些游戏设计师跟游戏公司,能够在短期内整出画风、玩法各方面都能够跟《宝可梦GO》一战的游戏,但是联动的IP呢?

其他人可没有荀泽这般,制作游戏跟母鸡下蛋似的,并且每一款游戏都大受欢迎,其中还不乏年度最佳游戏。

他们即便跟其他的年度游戏联动,但仅仅是IP就是一大笔支出,钱还没赚就先砸一大笔进去,还不见得能够赚回来,怎么看都是亏。

见自家不管怎么努力,都没有嬴《宝可梦GO》的机会,竞争对手们最后只能唉声叹气地继续自己的工作。

并尽量让自己不去看《宝可梦GO》的消息,怕越看越气,最后把自己给气坏了。

《宝可梦GO》的火爆还不仅仅局限在神鼎国,在国外同样让玩家们无比的狂热。

国外玩家本来就喜欢往外跑,现在有了宝可梦的刺激后,几乎都要住在外面了。

顺带一提,还真的有国外的玩家搭帐篷住在公园等会刷出宝可梦的地方,他们想要看看不同时间段刷出来的宝可梦是否一样。

就算刷出来的宝可梦种类都一样,属性方面又是不是有什么区别?

有的玩家还在三更半夜蹲到颜色不一样的宝可梦,并且还拍照发到了网上,引起了宝可梦玩家的一阵轩然大波。

虽说星云眼镜没有拍摄跟录制视频的功能,但是拿着手机或者相机,透过星云眼镜就可以拍摄到“具象化”的宝可梦。

是的,在《宝可梦GO》中,荀泽也加入了“闪光宝可梦”,虽说只是颜色不同,属性方面跟普通宝可梦也没有相差太多,但是对于收藏党来说,是绝对不愿意错过的。

有人还拍摄了一个VLOG,在国外某公园的营地中,目光所及之处都是帐篷,并且这些帐篷都是灯火通明。

不少戴着星云眼镜的玩家红着眼镜,像是猫头鹰般不断转动着脑袋,想要率先找到闪光宝可梦。

因为国外有精灵图腾塔的地方,同样给合作者带来不错的人气跟收入,因此这些合作者对精灵图腾塔很是看重。

为了避免有人刻意破坏精灵图腾塔,这些合作者甚至雇佣安保公司的人,专门用来保护精灵图腾塔,而国外的安保公司,都是配枪的,有的还是自动步枪。

几个手持枪械,身穿防弹衣还有头盔的彪型大汉往那里一站,还是很有威慑性的,因此到目前为止,国外还没有任何一座精灵图腾塔被破坏。

这让荀泽很是感叹,果然跟国外这些人谈合作,讲破天都没有用,只有让这些人赚到钱,尝到甜头,他们自己就会无比重视这次合作。

《宝可梦GO》现在可以说是形势一片大好,但荀泽很是清楚,当这股热潮过后,玩家们对《宝可梦GO》的热情也是会渐渐退却的。

毕竟这里不是宝可梦的世界,哪怕游戏做得再逼真,也无法让宝可梦融入人类的生活中,自然无法让玩家对宝可梦始终保持热情。

不过任何一款游戏都是如此,只要保证《宝可梦GO》的更新速度跟质量,不断给予玩家新鲜感,那么《宝可梦GO》就能始终坐稳这类游戏的王座。

《宝可梦GO》不用荀泽去费心,他准备制作新的游戏了。

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