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时间接近10分钟,因为上中两路依然掌握着绝对的线权优势,曾灿又跟打卡上班似的,轻轻松松地收掉峡谷先锋。

没有任何压力和阻挠。

在开打先锋之前,胡奇彬特意指挥着,安排白毅的辅助牛头提前回城,做出5速鞋后直奔地图上半区,为打野开先锋保驾护航。

结果KOG那边压根连抢先锋的意图都没有。

纳尔象征性地来看了一眼,布置了下视野然后调头就走,一秒都没多停留。

打野酒桶则跑去了下路,跟霞还有加里奥那里蹭了波兵线,然后趁莎弥拉回城补给还没上线的功夫,就地吃了3层塔皮。

换算下来,相当于是用3层镀层的480金币,交换MG拿到先锋。

毫无疑问,又是MG大赚特赚的一波。

先锋拿掉后,曾灿回城补充了下装备,随后直接前往下路。

莎弥拉补完装备,跟牛头两人重新上线,正好KOG的霞和加里奥回城,他们可以无压力地将兵线推回去。

小兵压向蓝色方下路一塔时,曾灿的莉莉娅刚好赶到。

顺势就地激活先锋之眼。

召唤峡谷先锋,猛地一头撞在下路防御塔上,瞬间击碎接近3层塔皮。

加上之前压线时蹭掉的1层半镀层,KOG的下路一塔顿时只剩不到1000生命值,变得摇摇欲坠起来。

因为有莉莉娅助阵,黄麟和白毅两人消耗起防御塔里毫无压力,配合峡谷先锋抗塔,三人一阵集火,快速完成拆塔。

“红色方摧毁了第一座塔!”

召唤师峡谷通告响起。

比第一场比赛的节奏更快,线上优势,再加上拿到峡谷先锋,一血塔到手,MG战队顿时像台精密的机械装置一样,飞速运转起来。

下路双人组跟在莉莉娅身后,直接入侵蓝色方的下半片野区。

饰品眼,真眼,扫描;

各种掌控视野的工具,把KOG战队的野区照的灯火通明。

排除掉所有KOG提前布置的眼位后,三人前往河道小龙坑,与刚刚抵达的发条汇合。

第2条峡谷亚龙正好刷新,分秒不差。

小龙为水属性。

胡奇彬将他上回补给时买的真眼插在龙坑内,确定没有KOG的视野遗留后,四人合力群殴第二条小龙!

……

官方直播间里。

解说泰罗瞄了眼OB画面里右下角的小地图情况。

虽然上帝视角战争迷雾全开,但他还是能通过简单的红蓝色对比来看出两队的视野情况。

只见小龙坑墙壁后的野区里,密密麻麻5、6颗眼位,将KOG的野区照的清清楚楚。

“这没法争的,KOG恐怕只能让掉。”

解说泰罗非常确定道。

“是的,KOG想打小龙团也根本来不及。”解说初代表示十分认可。

他跟泰罗两人都能看出来。

不是线权或者装备差距的问题,这次小龙击杀,跟先前入侵野区强抢蓝BUFF一样,完全是MG节奏运营的胜利。

整个下半片野区的情况,如果从KOG的视角来看的话就是“一片漆黑”。

没有任何视野。

哪怕猜到或者意识到MG在打小龙,他们也没法像黑铁分段选手那样直愣愣地莽过去。

别忘了,MG这把选出的英雄,团战能力都相当扎实。

牛头的开团和承伤;

莎弥拉的突进和收割;

莉莉娅的群体控制,拉扯输出;

还有发条那一手让人闻风丧胆,毁天灭地的大招冲击波。

没有视野情报的时候,KOG的人如果冒然前往小龙坑,最后很大概率是被MG埋伏,然后像1级团那样瞬间裂开。

稳妥的办法,肯定是保持阵型,靠扫描、插眼之类的手段慢慢推进过去。

但MG提前占据龙坑,又是第一时间开打小龙。

等KOG的人抵达小龙坑?

怕是水龙尸体都要臭了。

根本来不及发动团战,KOG众人干脆就很理智的直接放弃。

有那做无用功的时间,他们不如去收点兵线,清理野区,抓紧时间追赶下经济。

……

MG这边打完第二条小龙,召唤师峡谷中旋即一片风起云涌。

风属性加速阵在四片野区中出现。

这也意味着第2场比赛的龙魂属性为风龙魂。

“风龙魂的话,对两队来说效果都还算不错。”解说泰罗摸着下巴评价道。

火龙魂提供伤害,水或者土龙魂可以提供续航、容错。

相比起来,风龙魂的作用不像另外三条龙魂那么明显。

提供的冷却缩减、以及移速方面的加成。

不影响直接战力,但效果绝对不容小觑。

两支队伍出战的英雄,不管是发条、船长、莉莉娅,还是酒桶、塞拉斯、加里奥、霞,这些英雄的大招如果用的好的话都有改变团战的能力。

更多的风龙,自然意味着更快冷却完成的大招。

“虽然落后两条小龙,但KOG现在也有机会。”

解说泰罗帮着场上正处于劣势方的KOG想出路:

“如果他们能在后面扭转局面的话,最好情况可以连拿4条风龙!”

“短CD大招支持下,霞的团战自保能力,酒桶的开团能力,还有加里奥的大招,这些都有可能成为KOG获胜的关键!”

解说初代嗯道:“不过……现在KOG的情况可不太乐观。”

召唤师峡谷里,随着MG收掉小龙,队员们旋即进行换线。

双人组调配至中路;

发条去上路换掉船长;

金鑫的船长赶往下路。

调整过后,上中两路保持优势,依然可以不断消耗蓝色方KOG的防御塔。

14分钟防御塔镀层脱落前,上路KOG的一塔同样不堪消耗,被发条单人摧毁。

中路防御塔情况好不到哪里去,被摸到只剩不到1500血量。

对比起MG这边,只有下路防御塔因为资源交换被吃掉了3层塔皮,其他防御塔都几乎处于满状态。

MG获得总计2080金币的镀层经济,而KOG仅仅拿到480金币的奖励。

另外线上掌握线权和优势时三路打出的压制,船长和发条分别都打出了20刀以上的补刀领先。

再计算上一血塔、击杀奖励的额外金币。

比赛开场15分钟,虽然KOG还在努力维持着场面,并没有陷入崩盘,但队伍经济已经整整落后了MG战队5000块!

一级团后几乎没有爆发新的大规模战斗的情况下,相当于是MG靠着视野运营和线上压制,硬生生从KOG的手里挤出了五千金币!

……

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